Начать перековывать вещи и заменять пластины могут персонажи с 10 уровня и выше.
Стоимость перековки равна стоимости вещи + стоимость необходимых для перековки пластин:
для кулона - 5 шт.
для оружия - 14 шт.
для брони - 24 шт.
для поножей - 24 шт.
для шлема - 9 шт.
для перчаток - 8 шт.
для щита - 16 шт.
для сапог - 18 шт.
Виды возможных пластин:
При перековке меняются параметры вещи:Цена: увеличивается в 2 раза
Требования:
• Сила: +10
• Выносливость: +5
• Удача: +5
Параметры:
• Антикритовая защита (%): +10
• Шанс уклониться (%): +10
• Шанс критового удара (%): +10
• Точность (%): +10
• Класс брони ( если есть ): +10
• Урон ( если есть ): +2-4
• Защита от магии: +5
• Усиление выносливости: +1
Большие мельничные круги позволяют обтачивать и полировать камень.
Тяжелая работа мельника, оплачивается динариями.
Стоимость одного улучшения, составляет стоимость предмета.
После улучшения, стоимость предмета возрастает.
Количество улучшений предмета, влияет на его сложность.
Мельник принимает в работу только каменные предметы высокого качества.
Для проведения улучшения требуется необходимое количество материала.
А также требования по уровню использования:
Гранитный комплект: 12
Кремниевый комплект: 14
Корундовый комплект: 16
Огненный комплект: 20
Древний комплект: 24